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Título
Autor(es)
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1
openAccess
2017
Gaming como medio didáctico para las alfabetizaciones múltiples: videojuegos en la educación del siglo XXI
Cruz-Palacios, Eduardo
CSIC
;
Marzal García-Quismondo, Miguel Ángel
comunicación de congreso
2
openAccess
oct-2018
Alfabetización en información y videojuegos educativos para una educación competencial: de biblioteca escolar a centro de recursos para la enseñanza y el aprendizaje (CREA)
Cruz-Palacios, Eduardo
CSIC
;
Marzal García-Quismondo, Miguel Ángel
comunicación de congreso
3
openAccess
2018
Gaming como instrumento educativo para una educación en competencias digitales desde los Academic Skills Centres
Marzal García-Quismondo, Miguel Ángel
;
Cruz-Palacios, Eduardo
CSIC
artículo
4
openAccess
2-ago-2019
A didactic innovation project in Higher Education through a Visual and Academic Literacy competence-based program
Marzal García-Quismondo, Miguel Ángel
;
Cruz-Palacios, Eduardo
CSIC
;
Castro Morales, Federico
artículo
5
openAccess
25-ene-2019
Centro de recursos para la enseñanza y el aprendizaje en una educación basada en competencias digitales: gaming y videojuegos para las alfabetizaciones múltiples y la formación del profesional de la información
Cruz-Palacios, Eduardo
CSIC
tesis doctoral
6
openAccess
28-abr-2019
Por qué las bibliotecas escolares españolas siguen ancladas en el pasado
Cruz-Palacios, Eduardo
CSIC
;
Marzal García-Quismondo, Miguel Ángel
trabajo de divulgación
7
openAccess
2017
Más allá del libro... Dinamización de la biblioteca escolar en la Web
Cruz-Palacios, Eduardo
CSIC
artículo
8
openAccess
feb-2019
Bibliotecas escolares en la sociedad del conocimiento: gestión, oportunidades, tendencias y evolución a CREA
Cruz-Palacios, Eduardo
CSIC
material didáctico
9
openAccess
mar-2019
Gaming for multiliteracies: video games in a case study with primary school students to enhance information, visual and media literacies
Cruz-Palacios, Eduardo
CSIC
;
Marzal García-Quismondo, Miguel Ángel
comunicación de congreso
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Autor
6
Marzal García-Quismondo, Miguel Á...
1
Castro Morales, Federico
Palabras clave
4
Bibliotecas escolares
4
Gaming
4
Videojuegos
3
Centro de recursos para la enseña...
3
Information literacy
3
School libraries
3
Video games
2
Alfabetizaciones múltiples
2
Alfabetización en información
2
Competencias digitales
.
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Fecha de Publicación
5
2019
2
2018
2
2017